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タイトルRDB2についての要望
記事No9896
投稿日: 2011/11/05(Sat) 10:18
投稿者ナゾビーフ
RDB2いつも愛用させてもらっています!
使用していて、要望を思いついたので提案します。

1つ目は、ボーンごとのフレーム番号シフトの機能です。
フレーム番号シフトはよく使用しているのですが、
これをボーンごとに行いたいのです。
自然なモーションを作ろうとすると、
親ボーンの動いた少し後に子ボーンを動かすといったような
運動の伝播を表現することになるのですが、
この際にボーンごとのフレーム番号シフトが行えるととても便利でありがたいのです。

2つ目は、基本操作パネルの表示についてです。
今は基本操作パネルの大きさは固定となっていますが、
これの縦方向のサイズを変更できるようにしてほしいのです。
頻繁に変更する値でも無いと思うので、数値の直接入力でも十分です。
私は22インチのワイドディスプレイをデュアルで使用しているので
横にはスペースが沢山あるのですが、縦はそこまでありません。
その横に比べて小さい縦のスペースの、更に6割ほどの領域にしか
プレヴュー画面が表示されていない状況です。
3Dのキャラクタといったらその殆どが縦長ですし、
今はアスペクト比4:3のディスプレイはマイナーなので
私だけに限らず、縦のスペースはとても貴重だと思うのです。
(画面を縦置きにするという猛者だけに許される荒業も有りますが…!)

3つ目は、ブロック指定のコピペ機能です。
今は1フレームのキーをコピーして、ペーストしかできませんが
複数フレームにわたるキーフレーム群をコピー、指定フレームからペースト
のような動作を行いたいのです。
これは実装が大変そうですし、quaの追加読み込みを駆使すれば凌げるので
それほど必要ということではないのですが、
あればやはり便利すぎると思うので提案しました。

以上です。長文失礼しました。
お時間がある時にでも思い出してくださると嬉しいです。
(3つ目は大変そうなので忘れてくださって構いません!)

タイトルRe: RDB2についての要望
記事No9897
投稿日: 2011/11/06(Sun) 07:36
投稿者おちゃっこ
こんにちはー。

> 1つ目は、ボーンごとのフレーム番号シフトの機能です。

了解です。

> 2つ目は、基本操作パネルの表示についてです。
> 今は基本操作パネルの大きさは固定となっていますが、
> これの縦方向のサイズを変更できるようにしてほしいのです。

これも了解です。

> 3つ目は、ブロック指定のコピペ機能です。
> 今は1フレームのキーをコピーして、ペーストしかできませんが
> 複数フレームにわたるキーフレーム群をコピー、指定フレームからペースト
> のような動作を行いたいのです。

これはUIをまともにすると大変な作業ですが
ダイアログで何フレームから何フレームまでのキーを
コピーするというように数値で指定するのなら
割とすぐに出来そうです。
それでもいいですか?

タイトルRe^2: RDB2についての要望
記事No9898
投稿日: 2011/11/06(Sun) 09:51
投稿者ナゾビーフ
素早い返答ありがとうございます!

> これはUIをまともにすると大変な作業ですが
> ダイアログで何フレームから何フレームまでのキーを
> コピーするというように数値で指定するのなら
> 割とすぐに出来そうです。
> それでもいいですか?
ダイアログでの数値指定でまったく問題ありません…!
今まで一つずつのキーフレームを手動でコピペしていたので、
範囲指定でいっぺんにコピペ出来るようになるととても助かります。

お忙しい中本当にお手数かけます。

タイトルRe^3: RDB2についての要望
記事No9899
投稿日: 2011/11/06(Sun) 16:12
投稿者おちゃっこ
> 2つ目は、基本操作パネルの表示についてです。
> 今は基本操作パネルの大きさは固定となっていますが、
> これの縦方向のサイズを変更できるようにしてほしいのです。

これはやろうとしたら、すでに昔やっていました。
rdb2.iniをメモ帳で開いて
motdlg_heightの数字をいじれば変えられます。
ここの数値は170から330までの値が有効です。

さらに実行中に
「表示」-->「モーションエディタ」メニューをオンオフさせれば
表示、非表示を切り替えられます。

この件はこれで解決でいいですか??

タイトルRe^4: RDB2についての要望
記事No9900
投稿日: 2011/11/06(Sun) 16:22
投稿者ナゾビーフ
> rdb2.iniをメモ帳で開いて
> motdlg_heightの数字をいじれば変えられます。
> ここの数値は170から330までの値が有効です。
なんと…!iniファイルは盲点でした!
既にダイアログの高さ変更方法があるのでしたら新しく追加する必要も無いですね。
iniファイルの編集で十分間に合います。
早速使ってみます!

> さらに実行中に
> 「表示」-->「モーションエディタ」メニューをオンオフさせれば
> 表示、非表示を切り替えられます。
了解です。
更に表示を大きくしたいときに使ってみます。

素早い対応ありがとうございます!

タイトルRe^5: RDB2についての要望
記事No9901
投稿日: 2011/11/06(Sun) 16:39
投稿者ナゾビーフ
すみません、motdlg_heightの値の下限をもっと低く下げるというのは可能でしょうか?
リソースエディタでよく使うボタンのみを詰めまくったら
まだまだ隙間が出来そうでしたので…
ttp://2n.dip.jp/dial.png

タイトルRe^6: RDB2についての要望
記事No9902
投稿日: 2011/11/06(Sun) 16:46
投稿者おちゃっこ
> すみません、motdlg_heightの値の下限をもっと低く下げるというのは可能でしょうか?

了解です。では70から330にします。


> 1つ目は、ボーンごとのフレーム番号シフトの機能です。

現在選択中のボーン1個のモーションをシフト or 全ボーンをシフト
でいいですか??
それとも
ツリービューで選択したボーン(複数可能)をシフトできないと駄目ですか??

タイトルRe^7: RDB2についての要望
記事No9903
投稿日: 2011/11/06(Sun) 16:56
投稿者ナゾビーフ
> 了解です。では70から330にします。
ありがとうございます!これで更に省スペースを追求出来そうです

> 現在選択中のボーン1個のモーションをシフト or 全ボーンをシフト
> でいいですか??
> それとも
> ツリービューで選択したボーン(複数可能)をシフトできないと駄目ですか??
「現在選択中のボーン一個のモーションをシフト」という機能だけで十分間に合うと思います。
使いやすさの面からもあまりUIは複雑で無いほうがいいと思うので、
選択中のボーンのみのシフトでお願いできますでしょうか?

タイトルRe^8: RDB2についての要望
記事No9904
投稿日: 2011/11/06(Sun) 17:12
投稿者おちゃっこ
>「現在選択中のボーン一個のモーションをシフト」という機能だけで十分間に合うと思います。

了解でーす。
では近いうちに。

タイトルRe^9: RDB2についての要望
記事No9905
投稿日: 2011/11/06(Sun) 17:15
投稿者ナゾビーフ
ありがとうございます!
楽しみにしています

タイトルRe^10: RDB2についての要望
記事No9906
投稿日: 2011/11/08(Tue) 10:11
投稿者おちゃっこ
出来ました!
リリースしました。
お試しください。

タイトルRe^11: RDB2についての要望
記事No9907
投稿日: 2011/11/08(Tue) 10:34
投稿者ナゾビーフ
本当に素早い対応ありがとうございます…!
今はちょっと手がつけられないので、5時ごろに帰宅したら早速DLして試してみます!

タイトルRe^11: RDB2についての要望
記事No9909
投稿日: 2011/11/08(Tue) 17:28
投稿者ナゾビーフ
ブロック指定のコピー、指定ボーンのみのフレームシフト、
基本操作パネルのサイズ変更、全て正常に動作するのを確認しました!
これで更にモーション製作が捗りそうです…!
丁寧な対応にとても感謝しています
重ねてありがとうございました!

タイトルRe^12: RDB2についての要望
記事No9911
投稿日: 2011/11/08(Tue) 17:46
投稿者おちゃっこ
さっそくのテストありがとうございました。
うまくいって良かったです。