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タイトルe3drenderのライトを切る
記事No9914
投稿日: 2011/11/15(Tue) 00:38
投稿者26℃
E3DSetRenderState map,-1,D3DRS_LIGHTING
E3DRender scid1, map, 0,,,,0
このようにして

ライトを切ると、描画の高速化につながるとおもったのですが高速にはならないですね。
以前(数年前?)は高速になったようなきがしたのですが、ただたんにライトの処理が軽いだけなのでしょうか。

タイトルRe: e3drenderのライトを切る
記事No9915
投稿日: 2011/11/15(Tue) 05:19
投稿者おちゃっこ
シェーダーでやるようになってからは
あまり差が出ないのかもしれませんね。
ポリゴン数にもよるかもしれませんが。