[リストへもどる]
一括表示
タイトルRenderZN2について
記事No9941
投稿日: 2011/11/28(Mon) 18:37
投稿者ナゾビーフ
E3Dいつも愛用させていただいています!
以前追加していただいたRenderZN2についてなのですが、
デプスやノーマル、ユーザー定数などの出力を、通常のレンダリング時のように
α値の閾値で出力しないようにする事は可能でしょうか?
レンダリング負荷に影響が少ないようでしたら、
変更していただけるととても嬉しいです。
お忙しいところ頻繁に要望ばかりを言ってしまって申し訳ないです

タイトルRe: RenderZN2について
記事No9942
投稿日: 2011/11/28(Mon) 21:41
投稿者おちゃっこ
これは難しいですね。
アルファテストをハードウェアでするには
出力のAの部分にアルファを出力しないとだめです。

これはデプスやユーザー定数の出力の仕様とかみ合いません。

無理にやろうとすると
ピクセルシェーダーにif文が混入することになります。
ピクセルごとにifが入ると、
環境によってはかなり重くなると思われます。

タイトルRe^2: RenderZN2について
記事No9944
投稿日: 2011/11/28(Mon) 22:23
投稿者ナゾビーフ
> これは難しいですね。
> アルファテストをハードウェアでするには
> 出力のAの部分にアルファを出力しないとだめです。
なんと…!
それでは仕方が無いですね…

素早い返信ありがとうございました!
潔く諦めて別の方法を模索することにします